어피니티 디자이너 코너 툴로 완벽한 곡선 모서리 만드는 비법

벡터 디자인에서 날카로운 직각은 강인하고 정돈된 느낌을 주지만, 현대적인 UI 디자인이나 감성적인 일러스트레이션에서는 부드럽게 다듬어진 ‘라운드 코너(Rounded Corner)’가 필수적입니다. 과거에는 펜 툴로 일일이 점을 찍고 핸들을 당겨서 곡선을 만들었지만, 이는 시간이 오래 걸릴 뿐만 아니라 수학적으로 완벽한 원형을 만들기 어렵다는 단점이 있었습니다. 어피니티 디자이너(Affinity Designer)는 이러한 불편함을 해소하기 위해 직관적이고 강력한 **’코너 툴(Corner Tool)’**을 제공합니다. … 더 읽기

벡터 드로잉의 퀄리티를 높이는 노드 수평 수직 정렬과 등간격 배치 노하우

펜 툴로 열심히 따낸 로고나 일러스트의 외곽선이 미세하게 울퉁불퉁하거나, 수평이어야 할 선이 확대해 보면 계단처럼 삐뚤어져 있어 좌절한 경험이 있으신가요? 마우스나 펜 타블렛을 이용한 손의 움직임은 기계가 아니기에 완벽한 직선이나 등간격을 한 번에 그려내기 어렵습니다. 많은 초보 디자이너들이 이 문제를 해결하기 위해 화면을 최대로 확대하고 땀을 뻘뻘 흘리며 점(Node) 하나하나를 마우스로 끌어다 맞추곤 합니다. 하지만 … 더 읽기

어피니티 디자이너 노드 툴 완전 정복 샤프와 스무스 노드의 결정적 차이

벡터 그래픽 디자인의 세계에서 ‘펜 툴’이 창조의 도구라면, **’노드 툴(Node Tool)’**은 수정과 완성의 도구입니다. 아무리 펜 툴을 잘 다루는 디자이너라도 한 번에 완벽한 선을 그릴 수는 없습니다. 결국 선의 흐름을 다듬고, 뾰족한 모서리를 둥글게 만들고, 엉뚱한 곳에 찍힌 점을 옮기는 것은 모두 노드 툴의 영역입니다. 특히 어피니티 디자이너(Affinity Designer)는 경쟁 프로그램인 어도비 일러스트레이터보다 훨씬 직관적이고 … 더 읽기

어피니티 디자이너 펜툴 스마트 모드와 폴리곤 모드 완벽 비교 분석

어도비 일러스트레이터(Adobe Illustrator)를 오랫동안 사용해 온 디자이너들이 어피니티 디자이너(Affinity Designer)로 넘어왔을 때 가장 먼저 놀라는 기능 중 하나가 바로 ‘펜툴(Pen Tool)’입니다. 일러스트레이터의 펜툴은 강력하지만 베지에 곡선(Bezier Curve)의 원리를 이해하고 핸들을 능숙하게 조작하기까지 상당한 연습 시간이 필요합니다. 반면 어피니티 디자이너는 사용자의 숙련도와 작업 목적에 따라 펜툴의 작동 방식을 바꿀 수 있는 독창적인 ‘모드(Mode)’ 시스템을 제공합니다. 상단 … 더 읽기

어피니티 디자이너 펜툴 고급 팁 4가지, 일러스트보다 빠른 비결

어피니티 디자이너의 심장이자, 모든 벡터 일러스트레이션의 알파이자 오메가인 도구. 바로 ‘펜툴(Pen Tool)’입니다. 로고 디자인, 아이콘 제작, 정밀한 누끼 작업까지 펜툴 없이는 불가능합니다. 하지만 동시에 펜툴은 입문자들이 가장 먼저 좌절하고 포기하는, 가장 다루기 어려운 도구이기도 합니다. 특히 어도비 일러스트레이터에서 넘어온 많은 디자이너가 어피니티 디자이너의 펜툴이 미묘하게 다르다고 느끼며 불편함을 호소합니다. 곡선(베지어) 핸들이 내 마음대로 움직이지 않고, … 더 읽기

어피니티 디자이너 나이프 툴, 스태빌라이저 설정으로 깔끔하게 자르기

어피니티 디자이너로 벡터 오브젝트를 자를 때, 마우스가 튀거나 손이 떨려 울퉁불퉁한 절단면 때문에 좌절한 경험이 있으신가요. 결국 펜 툴로 새 도형을 그려 ‘불리언 빼기’를 하거나, 노드 툴로 점을 하나하나 수정하는 고된 작업을 반복하곤 합니다. 이 모든 문제는 도구가 아닌 ‘설정’을 몰랐기 때문입니다. 어피니티 디자이너 나이프 툴에는 99%의 입문자가 모르는 강력한 ‘스태빌라이저(Stabilizer)’ 기능이 숨어있습니다. 이 기능 … 더 읽기

컨투어 툴로 네온사인 텍스트 효과 3단계로 만들기

어피니티 디자이너로 텍스트에 화려한 네온사인 효과를 주려 할 때, 많은 입문자가 ‘레이어 FX’의 ‘외부 광선(Outer Glow)’만 사용하곤 합니다. 물론 빠르지만, 어딘가 가짜 같고 밋밋한 2% 부족한 결과물에 실망하기 쉽습니다. 더 큰 문제는, 진짜 네온사인 튜브의 느낌을 내기 위해 텍스트를 ‘곡선으로 변환(Convert to Curves)’하거나 ‘획 확장(Expand Stroke)’을 누르는 순간 발생합니다. 원본 텍스트가 파괴되어, 나중에 오타를 수정하거나 … 더 읽기

어피니티 디자이너 컨투어 툴, 텍스트를 ‘곡선 변환’ 없이 윤곽선 따는 비결

어피니티 디자이너로 텍스트 로고나 스티커용 윤곽선을 만들 때, 많은 입문자가 ‘획(Stroke)’을 두껍게 주고 ‘획 확장(Expand Stroke)’을 누르는 방식을 사용합니다. 하지만 이 방법은 원본 텍스트를 되돌릴 수 없는 ‘도형(Curves)’으로 바꿔버려, 나중에 오타를 수정하거나 폰트를 바꾸려면 모든 작업을 처음부터 다시 해야 하는 재앙을 초래합니다. 하지만 만약, 텍스트의 편집 가능성을 100% 살린 채, 완벽한 윤곽선을 실시간으로 조절할 수 … 더 읽기

어피니티 디자이너 나이프 툴, 닫힌 벡터 오브젝트 1초 만에 자르는 방법

벡터 일러스트 작업을 하다 보면, 단순한 도형이 아닌 복잡하게 겹쳐진 개체의 특정 부분만 잘라내고 싶을 때가 많습니다. 하지만 펜 툴로 그린 선들이 완벽히 닫혀있지 않거나 꼬여있으면, 불리언 연산의 ‘나누기(Divide)’ 기능은 오류를 뿜어내거나 수십 개의 불필요한 조각을 만들어냅니다. 결국 이 문제를 해결하기 위해 가위 툴로 노드를 일일이 끊고 다시 잇는, 비효율적인 수동 작업을 반복하곤 합니다. 하지만 … 더 읽기

어피니티 디자이너 벡터 플러드 필, 닫히지 않은 공간 1초 만에 색 채우기

펜 툴이나 벡터 브러시로 복잡한 라인 아트 스케치를 완성했는데, 막상 색을 채우려니 막막했던 경험 다들 있으실 겁니다. 펜 경로가 한두 군데만 완벽히 닫혀있지 않아도, ‘면(Fill)’ 색상이 엉뚱하게 새어 나가거나 아예 적용되지 않아 좌절하곤 합니다. 결국 이 문제를 해결하기 위해 일일이 펜 툴로 라인 아트 안쪽에 새 도형을 따서 색을 입히는, 비효율적인 수동 작업을 반복하고 계셨을지 … 더 읽기